玩家热议《装甲核心6》只狼味太重:还说你不是类魂

2024-9-22 17:20:06来源:游民星空


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虽然FS社的开【kāi】发人员坚【jiān】称【chēng】《装【zhuāng】甲核心【xīn】6》不是【shì】类魂游戏,但类魂游戏的粉【fěn】丝们【men】依然对该作的新机制感到兴奋,因为它包含类似《只狼》中架势条【tiáo】的系【xì】统。

正【zhèng】如官方所介绍的那样,如果一个机甲【jiǎ】“在【zài】短时间内受到【dào】过多的【de】打击,它的【de】姿【zī】态控制系【xì】统(Attitude Control System)就会【huì】过【guò】载,使其【qí】在【zài】短时间【jiān】内变得脆弱【ruò】。连续的打击和强力【lì】重击都会【huì】造成让对手硬直(stagger)的伤害,鼓【gǔ】励【lì】你保持向对手施加压力。对敌人的硬直量表造成的伤害【hài】因武器而【ér】异【yì】,也会受到【dào】距离等因【yīn】素的影响。”

知名Mod作者Zullie指出【chū】,该系【xì】统基本上【shàng】和《只狼》中的架势【shì】条机制【zhì】相同,考虑到《只狼》的首席游戏【xì】设【shè】计师【shī】山村胜是《装甲核【hé】心6》的【de】联合总【zǒng】监,这【zhè】点【diǎn】就不足为奇了。因此不少玩家将该作【zuò】戏称为“Mechiro”(Metal+Sekiro?)。

《装甲核心【xīn】6》将【jiāng】于9-22发【fā】售【shòu】。本作【zuò】中,玩家可以操纵组装的原创机【jī】械,在【zài】三维舞【wǔ】台上自由奔【bēn】跑。此外,通过动态运动,充分利用射击和近距离战【zhàn】斗,挑【tiāo】战困难,击败敌【dí】人,你可以享受用机甲实现各【gè】种行【háng】动。

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